Poniższy opis został tu wklejony ze strony Szablon:Jutsu/opis za pomocą szablonu Opis.
Jutsu — infobox na dane dotyczące technik.
Kod[]
Poniżej zamieszczono kod, jaki trzeba wstawić do artykułu i uzupełnić danymi.
{{Jutsu | Nazwa = | Zdjęcie = | Zdjęcie 1 = | Nazwa zdjęcia 1 = | Zdjęcie 2 = | Nazwa zdjęcia 2 = | Zdjęcie 3 = | Nazwa zdjęcia 3 = | Kanji = | Dosłowna polska = | Polski dubbing = | Nazwa JPF = | Manga = | Anime = | Film = | Gra = | OVA = | Występuje w = | Klasyfikacja = | Typ = | Ranga = | Klasa = | Zasięg = | Pieczęcie = | Pokrewne jutsu = | Jutsu pochodzące = | Podobne jutsu = | Właściciel = }}
Argumenty[]
- Nazwa — oryginalna nazwa techniki (jeśli jest to nazwa japońska, to w zmodyfikowanej transkrypcji Hepburna).
- Zdjęcie — grafika przedstawiająca wykonanie danej techniki. Tego parametru używa się, jeśli ma być wyświetlane tylko jedno zdjęcie. W celu dodania do trzech zdjęć, które użytkownik będzie mógł przełączać, użyj poniższych parametrów.
- Zdjęcie 1, Zdjęcie 2, Zdjęcie 3 — nazwy trzech zdjęć przedstawiających technikę. Te trzy zdjęcia mogą prezentować np. różne fazy wykonania techniki lub grafiki z mangi i anime. Można opuścić jedno, dwa lub nawet wszystkie trzy zdjęcia.
- Nazwa zdjęcia 1, Nazwa zdjęcia 2, Nazwa zdjęcia 3 — podpisy do zdjęć, które są wykorzystywane do przełączania między nimi (tylko jeśli są dwa lub więcej). Jeśli nie poda się innych nazw,
Nazwa zdjęcia 1
przyjmuje wartośćManga
,Nazwa zdjęcia 2
—Anime cz. I
, aNazwa zdjęcia 3
—Anime cz. II
. - Kanji — jeśli istnieje japońska nazwa techniki, powinna się znaleźć tutaj, pisana japońskimi znakami kanji oraz kana.
- Rōmaji — transkrypcja nazwy oryginalnej.
- Dosłowna polska — dosłowne polskie tłumaczenie nazwy techniki.
Argument zostanie dodany w późniejszej wersji, jednak nadanie mu wartości już teraz sprawi, że nie będzie trzeba tego robić później. - Polski dubbing — tłumaczenie nazwy techniki stosowane w anime z polskim dubbingiem.
Argument zostanie dodany w późniejszej wersji. - Nazwa JPF — tłumaczenie nazwy techniki stosowane w polskiej mandze wydawnictwa JP Fantastica.
Argument zostanie dodany w późniejszej wersji. - Manga — rozdział mangi, w którym technika pojawiła się po raz pierwszy.
- Anime — odcinek anime, w którym technika pojawiła się po raz pierwszy.
- Film — film, w którym technika pojawiła się po raz pierwszy.
- Gra — gra, w której technika pojawiła się po raz pierwszy.
- OVA — odcinek specjalny (OVA), w którym technika pojawiła się po raz pierwszy.
- Występuje w — informacja, gdzie pojawia się technika (Manga, Anime, Film, Gra).
- Klasyfikacja — Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu, Kekkei Genkai (poprzedzony ikoną danego kekkei genkai), Techniki Klonowania...
- Typ — Wymienione natury czakry, które wykorzystuje technika, poprzedzone ikoną danej natury.
- Ranga — ranga techniki, informująca m.in. o trudności jej opanowania.
- Klasa — Ofensywna, Defensywna, Uzupełniająca.
- Zasięg — zasięg działania techniki.
- Pieczęcie — wymienione kolejno pieczęcie ręczne, które trzeba zawiązać, by wykonać technikę. Jeśli jedną lub więcej z nich stanowi specjalna pieczęć techniki, nazwa ta powinna stanowić odnośnik do strony przedstawiającej tę konkretną pieczęć, chyba że ta pieczęć opisana jest dokładniej w artykule lub podaje się nazwę tej specyficznej pieczęci, np. Pieczęć Klona.
- Pokrewne jutsu — techniki pokrewne opisywanej, np. pochodzące od tej samej techniki macierzystej.
- Jutsu macierzyste — technika, od której pochodzi opisywane jutsu.
- Jutsu pochodzące — techniki, które zostały stworzone na podstawie tej techniki lub rozwijające ją. Technika A powinna być podana jako Jutsu pochodzące w infoboksie techniki B wtedy i tylko wtedy, gdy technika B widnieje w infoboksie techniki A jako Jutsu macierzyste.
- Podobne jutsu — techniki o podobnych właściwościach, efektach wykonania itp.
- Właściciel — wymienione w osobnych liniach postacie, które potrafią wykonać tę technikę.
Przykłady zastosowań[]
Poniżej przedstawiono przykład zastosowania szablonu. Starano się wykorzystać wszystkie argumenty. Prezentowany jest kod szablonu. Efekt zastosowania można ujrzeć, klikając w odnośnik, którym jest nagłówek sekcji.
Katon: Gōkakyū no Jutsu[]
{{Jutsu | Zdjęcie = Gōkakyū no Jutsu.jpg | Nazwa = Katon: Gōkakyū no Jutsu | Kanji = 火遁・豪火球の術 | Rōmaji = Katon: Gōkakyū no Jutsu | Typ = [[Plik:Ikona Natury Ognia.svg|18px|link=Uwolnienie Ognia]] [[Uwolnienie Ognia]] | Manga = Rozdział #7 | Anime = Naruto Odcinek #5 | Film = [[Naruto film: Starcie ninja w Kraju Śniegu]] | Gra = [[Naruto: Clash of Ninja]] | Występuje w = Anime, Manga, Gra, Film | Klasyfikacja = [[Ninjutsu]] | Jutsu pochodzące = [[Katon: Gōka Mekkyaku]]<br>[[Katon: Gōka Messhitsu]] | Ranga = C | Klasa = Ofensywna | Zasięg = Krótki | Pieczęcie = Wąż → Tygrys → Małpa → Świnia → Koń → Tygrys | Właściciel = [[Sasuke Uchiha]]<br>[[Itachi Uchiha]]<br>[[Obito Uchiha]]<br>[[Fugaku Uchiha]]<br>[[Hatake Kakashi]] (Tylko Anime)<br>[[Ebisu]] (Tylko Anime)<br/>[[Aoba Yamashiro]] (Tylko Anime)<br>[[Hōki]] (Tylko Anime)<br>[[Suika]] (Tylko Anime)<br>[[Fugaku Uchiha]] }}